Laman

Rabu, 13 Februari 2013

PENERAPAN CAMERA MODELLING (T3)


BAB 4

CONTOH PEMANFAATAN PERANGKAT LUNAK UNTUK KONSEP CAMERA MODELLING

Bab ini menjelaskan tentang cara penerapan camera modelling pada blender (penjelasan pada bab ini, bisa di download di akhir artikel ini)


BAB 5

PENUTUP

    Sebuah film yang bagus juga tergantung oleh sudut pengambilan gambarnya (camera view) atau posisi kamera yang mengambil objek. objek yang diambil dengan teknik pengambilan gambar yang baik akan menghasilkan kesan menarik dan mungkin berkesan. Baik dalam pembuatan animasi sekalipun, membutuhkan sudut pandang dalam pembuatannya agar animasi yang dihasilkan sempurna dan sesuai dengan keinginan, tanpa ada kerusakan atau kecacatan pada animasi tersebut.